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Les templates GT1 & GT2 sont dispos sur cette section du forum. Pour les Dossards Obligatoires rien n'est imposé , vous pouvez donc utiliser des plaques "dossard" adaptées a vos skins du moment qu'elles soient visibles sur les deux cotés et sur le capot av de la voiture ( emplacement libre aussi )
Pour le GT1 comme pour le GT2 : écriture des fichiers en 12xxx ... xxx = n° de dossard, exemple --> 006, 016 ou 116 suivant dossard à un, deux ou trois chiffes
Recommandations pour les skinners
Pour éviter tous problemes, merci d'utiliser les fichiers .car du mod, respecter les genstrings (voir liste plus bas)
Respecter les résolutions de vos psd avant de les convertir en .dds pour les fichiers tex.gtr, ils sont de moitier par rapport a ceux qui se trouvent dans les fichiers ultra_tex.gtr. Exemple un Body en 2048 x 1024 en ultra texture (Ultra_tex.gtr) doit être en 1024 x 512 en Texture (Tex.gtr). Voir (Excellent) tutoriel NTF

Convertion psd/dds pour les Body au format dds en DXT1, mipmap 6 et pour les vitres en DXT5, mipmap 6, alpha coché
Eviter les addons graphiques qui ne font pas parties du mod .. jantes etc etc
Inscrire le nom et prénom du pilote ainsi que le nom de sa team dans le fichier .car de la voiture
merci de faire attention à tout cela avant l'envoi de votre (vos) skins, ( tester vos skins dans votre GTR2 ) les skins non conformes seront refusés et on vous demandera de les renvoyer.
Genstring pour le GT1
Aston Martin DBR9
GenString=1111203
// #1 : Chassis (1)
// #2 : Splitter (1)
// #3 : Wing (1)
// #4 : LCD Display (1)
// #5 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #67 : Driver suit
Corvette C6R
GenString=310
// #1 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #23 : Driver suit
Ferrari 550
GenString=111441127
// #1 : Chassis (1-BMS)
// #2 : Bumper (1-BMS)
// #3 : Splitter (1-BMS)
// #4 : Wing (4-BMS)
// #5 : Hood (4-BMS)
// #6 : Cockpit (1-BMS)
// #7 : Steeringwheel (1-BMS)
// #8 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #9 : Driver suit
Ferrari 575
GenString=112307
// #1 : Chassis
// #2 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #3 : Cockpit
// #4 : Steeringwheel
// #56 : Driver suit
Lamborghini Murcielago
GenString=11082
// #1 : Chassis (1-Reiter 2003 , 2-Reiter 2004, 3-Dams)
// #2 : Splitter/Hood (1-Reiter, 3-Dams)
// #34 : Driver suit
// #5 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
Maserati MC12
GenString=201
// #1 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #23 : Driver suit
Saleen S7R
GenString=01101103
// #1 : Chassis
// #2 : Capot
// #3 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #4 : Aileron (0-Droit, 1-Courbe)
// #5 : Cockpit
// #6 : Feux arrières (1-2003, 2-2004)
// #78 : Driver suit[/quote]
Ford GT
GenString=101
// #1 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #23 : Driver suit
Viper GTS-R
A suivre
Genstring pour le GT2
Aston Marti Vantage
GenString=201
// #1 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #23 : Driver suit
BMW E92
GenString=108
// #1 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #23 : Driver suit
Corvette C6
GenString=103
// #1 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #23 : Driver suit
Viper CC
GenString=109
// #1 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #23 : Driver suit
Ferrari 430
GenString=11221202
// #1 : Bumper
// #2 : Hood
// #3 : Splitter
// #4 : Wing
// #5 : Cockpit
// #6 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #7 & #8 : Driver suit
Panoz GTLM
GenString=11209
// #1 : Bumper
// #2 : Splitter
// #3 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #4 & #5 : Driver suit
Porsche 997 RSR
GenString=111209
// #1 : Splitter
// #2 : Wing
// #3 : Lights
// #4 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #5 & #6 : Driver suit
Spyker C8
GenString=202
// #1 : Wheels (1-Silver, 2-Grey, 3-Black)
// #23 : Driver suit