[Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Modérateur : Organisateurs AC
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[Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Vous pouvez commencer a envoyer vos Skins GT1 & SGT500
Adresses d'envoi :
par E-mail
admin_gtr2@gtweb-live.com
Les templates GT1 & SGT500 sont dispos sur cette section du forum. Pour les dossards rien n'est imposé, vous pouvez donc utiliser des plaques "dossard" adaptées à vos skins, respectez seulement les n° qui vous ont été attribués.
Pour le GT1 comme pour le SGT500: écriture des fichiers en 12xxx ... xxx = n° de dossard, exemple --> 006, 016 ou 116 suivant dossard à un, deux ou trois chiffres.
Recommandations pour les skinneurs
Pour éviter tous problèmes, merci d'utiliser les fichiers .car du mod et de respecter les genstrings.
- Respectez les résolutions de vos psd avant de les convertir en .dds pour les fichiers tex.gtr. Vérifiez ça avec les voitures "Guest"
- Evitez les addons graphiques qui ne font pas partie du mod (jantes, casque...)
- Inscrire le nom et prénom du pilote ainsi que le nom de son team dans le fichier .car de la voiture
- Prenez le temps de tester vos skins
Merci de faire attention à tout cela avant l'envoi de votre (vos) skins. Ceux qui seraient non conformes seront refusés.
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Les templates GT1 & SGT500 sont dispos sur cette section du forum. Pour les dossards rien n'est imposé, vous pouvez donc utiliser des plaques "dossard" adaptées à vos skins, respectez seulement les n° qui vous ont été attribués.
Pour le GT1 comme pour le SGT500: écriture des fichiers en 12xxx ... xxx = n° de dossard, exemple --> 006, 016 ou 116 suivant dossard à un, deux ou trois chiffres.
Recommandations pour les skinneurs
Pour éviter tous problèmes, merci d'utiliser les fichiers .car du mod et de respecter les genstrings.
- Respectez les résolutions de vos psd avant de les convertir en .dds pour les fichiers tex.gtr. Vérifiez ça avec les voitures "Guest"
- Evitez les addons graphiques qui ne font pas partie du mod (jantes, casque...)
- Inscrire le nom et prénom du pilote ainsi que le nom de son team dans le fichier .car de la voiture
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Merci de faire attention à tout cela avant l'envoi de votre (vos) skins. Ceux qui seraient non conformes seront refusés.
- Bobby Pigeot
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
T'es sur que c'est pour les GT3 et F599 ?
Moi je dis ça mais je dis rien.
Moi je dis ça mais je dis rien.


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- Bobby Pigeot
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Merci Archeo pour ta rapidité ( pour une fois, ça change des circuits ) a rectifié tes bêtises.

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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Skins Team Gear Competition pour championnat GT1 envoyés à l'instant.
Merki.
Merki.

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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Pour la première manche, dernière mise à jour samedi prochain je pense.
Attention, l'envoi du skin implique de ne plus changer de voiture pour la suite des championnats.
Attention, l'envoi du skin implique de ne plus changer de voiture pour la suite des championnats.
- Riko
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Salut Archeo
Skins C&VD - GT500, Maspi, Papy et Wind envoyés ce matin

Skins C&VD - GT500, Maspi, Papy et Wind envoyés ce matin

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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Skin PRO VIRTUAL envoyé ce matin.
#13 Geoffrey Boulongne
#666 Nicolas Tapon
#13 Geoffrey Boulongne
#666 Nicolas Tapon
XIII, a state of spirit ...
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Skins HighSim. Envoyer par mail
-GregFr
-Grinch
Merci
-GregFr
-Grinch
Merci

Mistral a écrit : le revenant qui-aime-pas-Noël

- Ferrari21
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Skin GOGO France envoyé à l'instant ;)
Ferrari21 seulement
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
J'ai un ptit soucis avec le template de la Ferrari, je trouve que la voiture une fois intégrer dans le jeu est floue...
Pourtant le TEX est bien 1024 x 1024, l'ultra TEX en 2048 x 2048, tout est enregistré en DXT5 (obliger avec ce template), mipmap 11
Quelqu'un a une idée ?
Merci d'avance
Pourtant le TEX est bien 1024 x 1024, l'ultra TEX en 2048 x 2048, tout est enregistré en DXT5 (obliger avec ce template), mipmap 11
Quelqu'un a une idée ?
Merci d'avance
- anthony gavory
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
skins gt1 envoyés
pour Marc delmotte, joel ancia, henry de barbancais et bien sur le mien
bon courage

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62 méfie te


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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Salut, j'ai fait un essai de skin et j'ai gardé le DXT1 (par default sur le template) et tout est nickel.seb70190 a écrit :J'ai un ptit soucis avec le template de la Ferrari, je trouve que la voiture une fois intégrer dans le jeu est floue...
Pourtant le TEX est bien 1024 x 1024, l'ultra TEX en 2048 x 2048, tout est enregistré en DXT5 (obliger avec ce template), mipmap 11
Quelqu'un a une idée ?
Merci d'avance
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Malgré ça, les inscriptions sont toujours floue....
Une idée ?
merci d'avance
Une idée ?
merci d'avance
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
perso je reste sur le dxt 5 et pas de souci. 

62 méfie te


- seb70190
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Bah vi, mais sur la Ferrari, les logos sont floue, les inscriptions aussi !
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Si tes stickers sont en basse résolution, et compte tenu du fait que la Féfé Bave de partout, c'est normal.
Garde un DXT5 par défault
Garde un DXT5 par défault

Mistral a écrit : le revenant qui-aime-pas-Noël

- seb70190
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
Bah vi, mais j'ai pas de soucis sur les autres template....donc mes stickers sont ok (hautes réso), même les textes sont plus que floue...
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Re: [Printemps 2012] Envoi des Skins & Recommandations
bonjour a tous
j'ai un pb avec le skin de la lambo rs-v
impossible enregistrer les modif faite en .dds
pourtant test avec les meme stikers et mes couleurs sur mc 12 ok
parametrage de nvidia dds
impossible sous cs2
si quelqu'un a une petite idée

j'ai un pb avec le skin de la lambo rs-v
impossible enregistrer les modif faite en .dds
pourtant test avec les meme stikers et mes couleurs sur mc 12 ok
parametrage de nvidia dds
impossible sous cs2
si quelqu'un a une petite idée



